Stilgehouden.nl

Steam Deck kan framesnelheden beperken voor een langere levensduur van de batterij

Bron

Valve mag opscheppen dat het Steam Deck games goed zal uitvoeren, maar je hoeft je geen zorgen te maken dat de handheld-pc te snel games uitvoert. As The Verge notities , heeft Valve's Pierre-Loup Griffais bleek dat de Steam Deck een "ingebouwde" limiter optie frame rate zal dat caps prestaties in ruil voor een langere levensduur van de batterij. Als je een titel speelt die geen zeer responsieve beelden vereist, kun je wat onnodige frames inruilen voor extra speeltijd.

Niet dat games het systeem noodzakelijkerwijs naar beneden zullen slepen. Nadat Valve aan IGN had verteld dat het mikte op een doel van 30FPS, voegde Griffais eraan toe dat de framesnelheid de "bodem" was voor speelbare prestaties. Elke game die het bedrijf tot nu toe heeft getest, heeft die drempel "consistent bereikt en overschreden", aldus de ontwikkelaar. Hoewel je waarschijnlijk geen geavanceerde games op 30FPS met maximale details zult spelen (dit is tenslotte een handheld van $ 399), hoef je je misschien geen zorgen te maken dat een favoriet spel te schokkerig zal zijn om te spelen.

Het bedrijf verwacht al dat Portal 2 zes uur meegaat bij 30FPS, in plaats van vier uur zonder framesnelheidsbeperkingen. Het zou ons niet verbazen als het effect minder wordt voor nieuwere of intensievere games die minder snel hoge framerates halen.

Het Steam Deck biedt misschien geen volledig naadloze ervaring, zelfs niet met de limiter. Digital Foundry waarschuwde dat je misschien een minder dan ideale ervaring krijgt met V-Sync actief. En natuurlijk is het 30FPS-doel over het algemeen alleen van toepassing op bestaande games – reken niet op een hypermoderne 2023-game die draait op speelbare framesnelheden, althans niet zonder aanzienlijk verminderde details. Dit gaat er meer om ervoor te zorgen dat uw bestaande gamebibliotheek bij de lancering bruikbaar is.

Het "30 FPS-doel" verwijst naar de bodem van wat we als speelbaar beschouwen in onze prestatietests; games die we hebben getest en getoond, hebben die lat tot nu toe consequent gehaald en overschreden. Er zal ook een optionele ingebouwde FPS-begrenzer zijn om de prestaties en de levensduur van de batterij te verfijnen.

— Pierre-Loup Griffais (@Plagman2) 25 juli 2021

Bart Beekveld

%d bloggers liken dit: